光と闇のゲーマー空間_Ver2

ブログ名変えました。ブログ名の通り、旧HPのVer2と言う位置付けですが、現在は遊戯王が中心ですが、今後は旧レビューを掘り起こしたりしていく予定です。更新頻度はゆっくりと。

遊戯王(デュエル)

【遊戯王】7パックチャレンジデュエルに参加 3回目

どうも、renieseです。
先日、遊戯王ラッシュデュエルのイベント「7パックチャレンジデュエル」に参加してきました。
前回の「混沌のオメガライジング」の際は旅行で参加すら出来なかったので、今回が3回目となります。

■0回戦(抽選)
今回は人数が16人になっており、参加人数もちょうど16人だったので抽選落ちなし。

■1回戦前
購入パックですが、一昨日のパック購入でも書いたように「創造のマスターロード」に関する興味は薄い。その為1つ前の「混沌のオメガライジング」を選びました。
ボーナス1パックだけは「創造のマスターロード」でしたけどね。

この8パックで当たったのは「シードラゴン・ナイト」「天翔流麗ヤメテラス」「ハーディフェンス・ミッション」「小川」と半分が当たりと好調。
「シードラゴン・ナイト」2枚目は素直に嬉しいですね。

■1回戦
先攻。初手で手札を使い切って「ヴィスカム・ナノトロン」を出すも、次の相手ターンで「エクスキューティー・フィーナ」に100上回られて突破される。
その後こちらは壁しか出せないのに、相手はさらに「メタル・メガレオン」まで追加。

こちらも「メタル・メガレオン」を出して切り返したものの、直後に攻撃力2500の「ロケットータス・モジュラーケロン」を出される。
その後「ハーディフェンス・ミッション」を引けたのですが、伏せが埋まっていて置けず・・・そのまま敗北しました。

その後にデッキを良く見たら、最上級モンスターが1枚もありませんでした。
実は「混沌のオメガライジング」のレア以下の最上級モンスターって「火麺上忍ダイアップ」しかいないんだな。このルールではかなり不利なパックであったか。

プレイマットはもちろん当たらず。
しかし「ゴールドラッシュ チャレンジパック」からは「幻撃竜ミラギアス」、「バトルパック Vol.4」からは「青眼の銀ゾンビ」「千本ナイフ(スーパー)」とどちらも当たりが出ましたし、参加費でも元を取ったので十分にプラスですな。

では、本日は以上で。

【遊戯王】最強バトルデッキトーナメントに参加

どうも、renieseです。
今月21日・22日に実施されていた「最強バトルデッキ」を用いた「最強バトルデッキトーナメント」に参加してきました。

■0回戦(抽選)
当日のデッキ購入の記事でも書きましたが、ただでさえコロナのせいで参加可能人数が少ないのに、小学生以下が優先されるので、そもそも抽選になかなか当たりません。
自分は4軒回ってなんとか1件だけ出場出来ましたが、これはかなり運が良いと思います。
今回の店には幸い小学生がいなかったのもプラスでしたね。参加人数は8名。

■1回戦前
まずデッキを購入する必要がありますが、自分の順番は8人中8人目。
つまり最後なので、目的のデッキが売り切れる可能性がありました。
幸い、目的のアサナが最後の1つだけ残ったので安心でしたが。

アサナの選定理由は強さでは無く、単純に「幻刃工兵ドラフタンニム」を追加したかったから。
せっかく買うなら、今後使う可能性があるカードを手に入れるのは当然。
レジェンドカードは「死者蘇生」。最強のカードが引けました。

■1回戦
相手のデッキはアサナ。ミラーマッチかよ・・・。
なお、自分はデッキ内容をあまり把握していなかったので、テキストを随時見ています。
デッキを動かしたのが最初という事で、このデュエルはプレイングが酷い。
・「透幻郷の万緑」が張ってあるのに「幻書鳩の騎士ナイト・ヴィジョン」を出して総攻撃力を減らしてしまう。
・裏守備でアドバンスセットされた事を忘れて、隣の下級モンスター相手に「幻刃剣匠」を使い、裏守備の「カバード・ヒッポ」を殴って反射ダメージ貰う。
・「幻刃竜ビルド・ドラゴン」を出せるのに、「荒廃の蟠竜」の効果でフィールド魔法を消してしまう。

さすがにこれは負けかな?と思いましたが、「死者蘇生」を持っていた事で形勢逆転。
お互いデッキ切れ寸前でしたが、何とか勝ちました。
相手のレジェンドは「千年の盾」でしたが、「神風剣」で破壊しました。

■2回戦
相手のデッキはガクト。
三魔将相手にこのデッキで戦えるか?と思ったのですが、往復5ターン目くらいで「幻刃竜ビルド・ドラゴン」「シールド・ボーリング・コング」「透幻郷の万緑」を並べて圧勝しました。
相手は魔将が出ず、出て来たのは「暗黒騎士ガイア」・・・。レジェンドは確認できず。

■3回戦
相手のデッキはロミン。
こちらは初手で上級モンスターが3体かつ下級モンスターがいない状態。
幸い次のターンで下級モンスター2体引けたので、手札事故から脱出。

その後は「幻刃竜ビルド・ドラゴン」出して1度倒されるも、「死者蘇生」で復活+「透幻郷の万緑」で相手を制圧。
「透幻郷の万緑」が非常に強く、相手も「フィールド魔法が強すぎる」と愚痴っていました。
ここまで来れば勿論こちらの勝利です。このデュエルも相手のレジェンドは確認できませんでした。

と言う訳で、本大会は優勝して「死者蘇生」のスペシャルバージョン貰いました。
他の方も言ってましたが、7つのデッキの中でアサナは本当に強い。
攻撃力2500が2体いるし、フィールド魔法「透幻郷の万緑」の影響力は絶大で、「幻刃急攻」でのコンバットトリックもある。
シュベール、キャタピリオのカードは正直邪魔だが、一種のハンデにしか見えない。

もし次出れた時はアサナではなく別のデッキで。恐らく遊我で挑む事になるかと。
ただ、本来は来月にも同大会があったのですが、コロナのせいでイベントが一時中止になってしまいましたが。
それらを考えると、今回出れたのは本当に運が良かったです。

では、本日は以上で。

【遊戯王】7パックチャレンジデュエルに参加 2回目

どうも、renieseです。
先日、遊戯王ラッシュデュエルのイベント「7パックチャレンジデュエル」に参加してきました。
今回が2回目になります。

■0回戦(抽選)
前回同様に参加人数は8名。
今回は制限時間5分前時点で参加人数5人だったので、余裕かな?と思ったらギリギリで4人滑り込んできた。
と言う訳でまた抽選ですが、さすがに8/9なら無事通過。

■1回戦前
前回同様に、このタイミングで「激闘のサンダーストーム」を7パック購入。
前回は7パック購入と同時に1パック貰えたのですが、今回は全員購入が終わった後に改めて貰えるようになっていました。

この8パックで当たったのは「火雷神サンダーボールド」「スピーディー・パフォーマー」「JAM:Pセット!」「バーサーカーコロシアム」「7チャンス」となんと5枚当たり。
前回の2枚に比べると当たりが随分良いですな。

■1回戦
後攻。初手で「魔仙斗カーチスザーク」を出せたのですが、「和平の刺者」「デーモン・カルビーバー」で十分相手モンスターを倒せるので温存したら、なんと「アタック減俸」。
で1回目の攻撃を戦闘破壊耐性で凌がれるのですが、相手に「これって次の戦闘でも破壊できないんでしたっけ?」と確認したら「そうです」と答えたので、そのまま次の攻撃を止めてしまうプレイングミス!家帰ってテキストよく見たら、2回目の戦闘なら破壊できるじゃん!!

このあとカーチスザークを出せる手札にならず、魔法・罠も一切発動不可。
そのまま押し切られて負けてしまいました。う~む、さすがにテキスト読まな過ぎたわ・・・。
まぁ、そもそも初手でカーチスザーク出さなかったのがダメすぎるのですが。まだまだ経験不足よ。

結果1回戦負け。
プレイマットもダメだし、バトルパックも「治療の神 ディアン・ケト(ノーマル)」「ヴォルカニック・ラット」で話にならん。
スペシャルレッドバージョン当てている人もいたので、なおさら悔しい所でした。

では、本日は以上で。

【遊戯王】7パックチャレンジデュエルに参加

どうも、renieseです。
予告通り、遊戯王ラッシュデュエルのイベント「7パックチャレンジデュエル」に参加してきました。
実際に体験した感想を書きます。

■0回戦(抽選)
コロナの影響で、今回参加人数が8人まででした。
一方、応募者は10名以上と言う訳で、抽選と言う0回戦が始まります。
・・・ここで落選してたら、わざわざ記事にする訳も無いので無事通過。

■1回戦前
参加者が確定した時点で、実際に「躍動のエターナルライブ」を7パック購入します。
7パック購入後にさらに1パック貰えて、この8パック=40枚でデッキを組みます。
スリーブに入れるかは自由。

なお、この8パックで当たったカードは「シエスタトレーロ」「楽姫の独演」。
確率通りではあるけれど、これだと相手に最上級モンスター1体出された時点で勝ち目が無さそうだ。

■1回戦
公式サイトで説明がある通り、ライフは4000スタートです。
で、デュエル開始したのですが・・・発動条件がある魔法・罠が発動出来ねえ!!
水族関連はスーパーレアの「監獄の神 ディアン・ケト」が必要だし、植物族関連は枚数が必要。
かろうじて発動出来そうなのは、比較的軽い鳥獣族関連か「ロイヤルデモンズ・ノーウェイブ」+「魔迅雷」or「デーモンの受肉」くらいでしょうかね。

その為、手札にモンスターが来るのが最重要となります。
幸い自分はモンスターが2体引けて、相手は1体も引けず。
最後は上記の「魔迅雷」を発動して勝ちました。

この後、参加賞の「バトルパックVol.1」を貰います。
そしてプレイマットを誰が貰うかをジャンケンで決める事に。あれ?優勝者が貰うんじゃないんだ?
という事は参加さえ出来れば誰でもプレイマットを貰えるチャンスがあるという事か。これは良心的。
・・・え?結果?そんな簡単に1/8に当たると思うのかね!?

■2回戦
今度はこちらが事故ってしまい、モンスターが出せない状態。
相手の出したモンスター1体にボコボコにされて負けました。
優勝すると「シークレットエースパック」が貰えるみたいですね。

■総評
う~ん・・・このパック内容でシールド戦をやるのは無理がありすぎる感しかありませんでした。
他の試合を見てても、大体モンスターが上手く引けずに終わる事が多かったみたいですし。
パックを買うついでに参加賞、上手く行けばプレイマットも当たる気分で参加するのが良いのかな。
次回もあれば出てみたいですが、コロナがなぁ・・・。

なおバトルパックの内容は「メカファルコン(スーパー)」「ゴキボール」でした。
どうも光物が出る確率は結構低いとの事でしたので、スーパーが出ただけ良かったのかな。

では、本日は以上で。

【定期】2020年04月19日

どうも、renieseです。
昨日は遊戯王の新パック発売日でしたが、箱買いするほどのラインナップじゃなかったのでシングル買い。と言っても10枚少々しか買いませんでしたが・・・。

■仕事
今週もテレワーク主体。
やはりリモート操作だと効率が落ちる・・・実感的には効率は2/3程度。
まぁ、今はそれほど時間を要する事をやってないから良いですが。


■遊戯王
ようやく【ジェムナイト】を公開しました。
合わせてコンボ例も公開してますが、間違いがあったりして・・・?

Youtubeにて初めて「遊戯王SEVENS」を視聴。2話まで見ました。
キャラクターやデュエルの感想はまだ控えますが、なかなか面白いです。
朝7時半に起きるのは正直辛いので、Youtubeで見れるならそれで視聴したい所。

ラッシュデュエルもやりたいのですが、現状のカードプールでは遊我の【魔法使い族】中心デッキか、ルークの【ドラゴン族】中心デッキのどちらかしか組めないように思えます。
個人的にはもう少しニッチな所で組みたいので、今はデッキ作る気になりません。
今はパッとしないロミンや生徒会長が頑張ってくれないものか。もしくは非アニメテーマでも良い。

まぁ、友人用も含めて2つはデッキを作るつもりでいるので、1つは上記2人でも良いですが。
遊我とルーク、どちらを組むか?と言われれば個人的には遊我かな?
「セブンスロード・マジシャン」が6属性全て使う意義があるから、組み応えあるので。

あ、友人用と書いたから分かるように、友人はラッシュデュエル用のデッキを組む気がありません。
とは言えラッシュデュエル自体はやってみたいとの事なので、その手伝いですな。
さほど出費がかかる訳でも無いでしょうし。まぁ、スターターくらいは自分で買えと言いたいが。


■ゲーム
相変わらずまったくプレイしていません。
来週は「聖剣伝説3」ですが、どうしようかな・・・。

では、本日は以上で。

【遊戯王】昨日のデュエル結果メモ

どうも、renieseです。
昨日はデュエルしてきましたので、その結果をメモ。

■××自分:【メガリス】 ○○相手:【トリックスター】
1戦目は初手の「マンジュ・ゴッド」を「エフェクト・ヴェーラー」食らってしまい、何もできず。
そのまま流れるように展開されて負け。

2戦目は「増殖するG」撃たれたものの、そのまま展開。
「雪花の光」使ったにも拘らず手札が微妙で、ベトール出せても2枚しか破壊できない状態に。
相手は「増殖するG」で手札が増えまくったので、対処が追いつかずに敗北。

結局「メガリス・アンフォームド」は入れて無いんですが、入れても大して変わらなそう。
今は入れて無いんですが、【魔神儀】投入する方向も少し検討しましょうかね。


■○○自分:【列車】 ××相手:【トリックスター】
「トリックスター・リンカーネイション」にチェーンして「緊急ダイヤ」を撃ったり、「重機貨列車デリックレーン」の破壊効果を1デュエル内に3回も使ったりと珍しい展開に。

相手の伏せが弱かった事もあり、こちらの火力にモノを言わせた形で押し切り2連勝。


■○××自分:【列車】 ×○○相手:【インフェルノイド】
1戦目は相手の手札が非常に弱かったので、普通に1ターンキル。

2戦目も相手の墓地は肥やされず、初手に「緊急ダイヤ」「レッド・リブート」があったので「これは勝ちだろう」と思ったのですが、相手が発動して来たのは・・・「終焉の地」からの「闇黒世界-シャドウ・ディストピア」。

・・・あれ?これは非常にまずい。フィールドの全モンスターが闇属性になるという事は「重機貨列車デリックレーン」「弾丸特急バレット・ライナー」が特殊召喚出来ないという事。デッキコンセプトが崩壊してしまいました。こういう時に限って除去カードも無い・・・。そのまま負け。

3戦目も相手先攻の「テラ・フォーミング」から同様の展開になり、こちらの初手が【列車】関連モンスターと「レッド・リブート」しかないのでどうにもならず。やはり負け。

う~む・・・2戦目・3戦目共に「レッド・リブート」が「ツインツイスター」または「ライトニング・ストーム」なら何とかなっていましたね。相手の伏せが大量にある時に有効な「レッド・リブート」もこういう時には腐ってしまいますね。

今は【列車】と【ジェムナイト】に「レッド・リブート」を入れていますが、後者は「ライトニング・ストーム」も入れています。【列車】は「転回操車」がある時に「ライトニング・ストーム」は使えないので敬遠しているのですが、腐ったら「転回操車」で捨てれる事も考えるとやっぱありかも・・・。
「ツインツイスター」も含め、もう1度考え直してみます。


■○○×自分:【機界騎士】 ××○相手:【マドルチェ】
1戦目は初手が「無限泡影」3枚+「拮抗勝負」+「紅蓮の機界騎士」とかいう事故手札。
相手の「マドルチェ・マジョレーヌ」を止めて、次のターンで「紫宵の機界騎士」が引けたので展開を開始。そのまま押し切り。

2戦目はあまり覚えていません。
確か「フレッシュマドルチェ・シスタルト」と「ティーチャーマドルチェ・グラスフレ」が並んだんですが、どうやって突破したんだっけ・・・覚えていませんね。とりあえず勝ちはしました。

3戦目も似たような展開になりましたが、今度は上記を突破する手段がない。
魔法・罠カードが「サンダー・ボルト」しかないのも含めてどうにもならず負け。

う~む・・・やはり相手の魔法・罠に干渉できる手段を増やしたいですね。
並べる手段が豊富な事を考慮するとやはり「熱き決闘者たち」を増やすのが良いかも?
今回活躍した「拮抗勝負」も考慮に入るか。この辺も考えましょう。

では、本日は以上で。

【遊戯王】決闘者の王国イベント参加感想

どうも、renieseです。
先月~来月まで行われる遊戯王のイベント「決闘者の王国」に参加してきましたので感想を。

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【遊戯王】デュエルフェスティバル2018に参加

どうも、renieseです。
先日、東京流通センターにてデュエルフェスティバル2018に参加してきました。
昨年は行けなかったので・・・!!

今年はこれまでと異なり「午前」「午後」の区別が無くなり、時間も10時~16時までに。
2日間開催になった事で、より多くの人が長時間デュエル出来るようになりました。
去年までは遠出する割にはデュエル出来る時間が短かったので、この変更は正解でしょう。
代わりに参加賞が10パックから3パック+デュエルコイン1つになりましたが・・・。
Cゾーンで埋もれる人を考えると、せめて5~7パックくらいは欲しいかなと。

前回は大森駅からバスで現地まで行き来したのですが、今年はモノレールを利用。
こっちのルートだとわずかに高いのですが、バス待ちとかの負担が無いので明らかに楽。
友人と2人で行く都合で、到着は11時半と少し遅くなりました。

受付後、A~Cゾーンのどこから開始するかをボックスから抽選。
管理人は運良くAを引きました。友人はCから・・・。

使用デッキは【セイクリッド】【ジェムナイト】【機界騎士】の3種類。
上記順番で使用。3回を目途に次のデッキへ・・・と言う風に回そうとしました。
まぁ、【機界騎士】以降はかなりずれましたけど・・・。

今回はパックの他に、デュエルコインの引換券を貰う事も出来ます。
引換券3つでコイン1つと引き換えなので、言い換えると3パック分の価値という事です。
今回のパック内容は正直あまり良くない為、なるべくコインを貰いに行くようにしました。
・・・あまりに負ける様ならパックにしますが。

以下、デュエル内容を簡単に書いていきます。

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【遊戯王】デュエルしてきました

どうも、renieseです。
先日デュエルしてきました。別名【SPYRAL】の見納めデュエル(何)。

■自分:【セイクリッド】 相手:【SPYRAL】
結論:先攻取った方が勝つ!!

・・・いや、そこまでは言い切りませんが正直そんな感じ。
こちらの【セイクリッド】には手札誘発が入ってないので、相手の展開を何も邪魔出来ない。
綺麗に回ったらサレンダーするしかありませんね。

こちらも「ライオウ」か「手違い」を入れているので、初手にあればかなり有利。
と言っても「機械複製術」⇒X召喚で突破される事もあるので全く安心できない訳ですが。
「アーティファクトの神智」は「灰流うらら」で止められるし、【セイクリッド】の真打プレアデスは、「SPYRAL RESOUT」のせいで使えないのは煩わしい。毎サーチ効果付きで対象取れないとか強すぎだろ・・・。

しかし分かってはいますが、回る時はジーニアスだけで何回サーチするの?とゲンナリ。
こちらのターンが回るのに10分近くかかるので、さらにゲンナリ。
何故にサーチ持ちに回数制限なし&自己再生効果を持たせるのでしょうか・・・。

さて、来週には判明しそうな新制限でどうなるかが注目ですね。


■自分:【ジェムナイト】 相手:【恐竜真竜
勿論こちらは「ジェムナイト・ファントムルーツ」が入っています。
噂の先攻1ターンキルは、「クリスタル・ローズ」を入れてないので出来ない構造にしています。
入れても良いけど「ブリリアント・フュージョン」ありきだし・・・。

たったの2戦しか出来ていないのですが、2戦ともこちらの勝ち。
「ツインツイスター」で伏せを剥がし、「ブラック・ホール」で一掃。
ボウテンコウ効果で竜星出てきますが、「外神アザトート」の前では無力。
幸い「灰流うらら」が相手の手札になかったので、そのまま押し切りました。
「ブリリアント・フュージョン」は来なかったので、純粋に押し切った感じですね。

とは言え、まだデッキの動かした方がぎこちない・・・。
結構プレミスしやすい&勝負を決めれるかの判断がまだ出来ていないので、精進しなければ。


■自分:【機界騎士】 相手:【マドルチェ
「サイバー・ドラゴン・インフィニティ」と【機界騎士】のラッシュで押し切りました。
初手に「星遺物に眠る深層」が2枚。ドローでさらに引いて3枚と言う超事故起こしましたけど。


では、本日は以上で。

【遊戯王】最近デュエルしていても面白くないな・・・

どうも、renieseです。
本日はデュエルしてきました。

■自分:【セイクリッド】 相手:【ファーニマル】
こちらの初手「ライオウ」に悶絶する相手。1回も負けずに完勝。
別のデュエルで「SNo.39 希望皇ホープONE」の効果使用後に「神の宣告」を撃った為、残りLPが5となる珍事も。


■自分:【セイクリッド】 相手:【インフェルノイド】
1回勝ちましたが、後は負け。元々相性が悪いのは承知してますが。
「サイバー・ドラゴン・インフィニティ」+「アーティファクトの神智」でギリギリまで追い込んだものの、ベルゼブル特殊召喚⇒神智発動でモラルタ効果⇒チェーン「煉獄の死徒」されて、インフィニティ効果を使ってもベルゼブルが倒せない状況になってしまった。その後に「モンスターゲート」使われて負け。これは悔しいぞ。

・・・しかし、上記2回のデュエルで1回もプレアデス出してないのが悲しい。
後、ベガルタが2回も手札で腐った。外そうかな・・・。


■自分:【ジェムナイト】 相手:【マドルチェ】
4月の時にも同じ組み合わせでデュエルしましたが、言うまでもなくお互いに1ターンキル狙い。
今度は相手が「超電磁タートル」を使用して来たので勝率が悪く、負けが多かったです。
通常モンスター主体の【ジェムナイト】で墓地対策を打つのは困難だが、「深淵に潜む者」くらいは入れておくべきか・・・?


■自分:【E・HERO】 相手:【十二獣真竜】
諸事情により1戦しかせず。
こちらの手札が悪くて1ターンキルに入れず、「真竜剣皇マスターP」出されてそのまま負け。


しかし・・・なんか新ルールになってから全然デュエルが面白くないですね。
自分のやりたかった事がルールに潰されているからですが・・・。本当は「レインボーネオス」2体並べたり、ランク10を2体並べたりしたいのにね。やはり理想を追うべきか・・・。


では、本日は以上で。
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