光と闇のゲーマー空間_Ver2

ブログ名変えました。ブログ名の通り、旧HPのVer2と言う位置付けですが、現在は遊戯王が中心ですが、今後は旧レビューを掘り起こしたりしていく予定です。更新頻度はゆっくりと。

【定期】2025年08月04日

どうも、renieseです。
一昨日から風邪にかかって昨日はほとんど動けませんでした…。
今も37.4度くらいあるんですが、下書きを一昨日の内に書いていたので、何とか今週の定期報告です。

■雑記
家の近くで建て替え工事を行っているから、在宅勤務中にうるさい+揺れるのが辛い。
作業員の方はこの暑い中で頑張っているので恐縮だが、早く工程進んで静かになってもらいたいものです。

■遊戯王
デュエルリンクスについては、唐突にデッキビルドBOX「禁断のファンタスティックショー」が登場。
新規カードとして【メタリオン】【魔将】関連が入っていますが、それ以外にSRで「シャイニーシェイディー」が登場。また妨害罠が増えましたね。

1枚くらいは欲しいけど、まだジェムが5,000程度なので一旦スルー。
だって8月末にタイガー来るし…事前に書いておきましたが、SEVENS2連発とは思いませんでした。
もうすぐ1年経つのにまだ2キャラしか来てないゴーラッシュは、ユウナとロヴィアンが同時登場の可能性が高くなった気がしますね。

8月になってランク戦がリセットされたので、あるデッキを調整していたんですが、ランク戦に入る前に戦ったレベル40のユウオウ相手に、ユウカの最後のスキルがドロップ…このデッキをランク戦で使うなと言う事か?
まぁハッキリ言って弱いので、このお告げに従う事にしました。

今はマナブで1度も使った事が無いスキル「エクスペリメンタル・ロアー」を試していますが、「フェイタル・ロアー」に比べると自分には合ってない感じがありますね。
前にこう書いただけあって、最大3枚手札に来るとか自分が敵だったらやる気が無くなりますが、実際使用している側も熟考しながらカードを出している事は理解していますよ。
「マスターロード・アクセル」もそうですが、勝てるデッキ=不快じゃないんですよね。

スピード側のスキルについては、マリクと相当戦っているのに全然出やしない…ドロップ数ゼロかと思いましたが、昨日かろうじて1つは出ました。
翔は3つ出てあと4つ。ギラグは多分2つ出たかな。まぁ、それなりに出てはいるか。

■ゲーム
「ルルーのルー」「ルルーの鉄腕繁盛記」の2つのレビューを公開しました。
もう1つレビューを書いていたんですが、これはもう少し時間かかりそうです。

次のゲームについては、「ロックマンX アニバーサリー コレクション」をダウンロードしました。
自分はこちらに入っている初代~4はプレイした事があり、次の「2」に入っている5~8は完全未プレイです。

とりあえず初代からプレイしていますが、ボタン配置がやりづらいな…。
デフォルト位置は調べた限りSFCと同じはずですが、コントローラーの差か。
色々考えた結果、Bにショット、Aにジャンプ、Rにダッシュを割り当てています。
これが自分にとって最適だと思うので、これで頑張ります。
現在は8ボス倒した所で「ライフアップ」やパーツは当然集まっていません。次は収集作業ですね。


では、本日は以上で。

【ロマサガ2リメイク】アップデート1.1.0について

どうも、renieseです。
Switch2版の発売に合わせてか、ロマサガ2リメイクに今更アップデート1.1.0が来ました
Switch2に合わせてのアップデートって、ドラクエ3リメイクと全く同じパターンじゃないか。

アップデート内容については概ね納得できるのですが、意味不明なのがアビリティ「キャッシュバック」「連携ダメージ2倍」の弱体化です。

一応言っておくと、「連携ダメージ2倍」は1周目だとラスボス撃破後に入手できるんですが、「裏ボスってラスボスより弱くね?」と思わせるくらい強力です。
なので今回「連携ダメージ1.5倍」に弱体化されるのは、難易度ベリーハード以下であれば理解できます。

しかし難易度ロマンシングは、どう見ても「連携ダメージ2倍」を前提に敵のHPを調整してますよね?
そちらは全く調整せずに一方的にナーフするってどういう事なの?
「キャッシュバック」も弱体化されていますが、こちらも前の仕様で何が問題なの?

今回文句を言ってしまうのは、当時やっと勝てた裏ボスに同じ状況だと負けるようになったからです。
せめて難易度ロマンシングのHPを一律で減らしてくれれば納得できたのですが…。
もうプレイはしないので関係無いと言えば関係無いですが、こんなのばっかりされるとメーカーの信頼度が下がるだけなんですよねぇ。

では、本日は以上で。

【遊戯王デュエルリンクス】次のキャラはタイガーなの!?

どうも、renieseです。
7/28に来月の予定が公表されましたが、次のキャラはまさかのタイガーでした。

6月にユウカが来たばかりなのに、まさかSEVENS2連発とは…。
ゴーラッシュはまだズウィージョウとマナブしか来てないのにね。
9月に誰か来ないと1年で2キャラしか増えないと言う、新ワールドにあるまじき結果になってしまうが…まさかユウナとロヴィアンが同時に来ると言う可能性ある?

しかし「酸素とかそれ系のやつが絶好調にヘモグロビン!」とだけ書かれていたので、誰だっけ?と思って検索しちゃいましたよ。
この口上は「重楽鬼アンサンブルファイター」のなんですが、タイガーのエースモンスターは「神楽鬼ファーゴッド・フィンガー」と言うイメージが強いので、なんでこっちの口上?と言う疑問が。
それはともかく、どんなスキルが用意されるかな…引退の可能性は相変わらず高い。

では、本日は以上で。

【ゲームレビュー】す~ぱ~なぞぷよ通 ルルーの鉄腕繁盛記

どうも、renieseです。
今回のゲームレビューは「す~ぱ~なぞぷよ通 ルルーの鉄腕繁盛記」です。
前作「ルルーのルー」の続編にあたります。機種は同じくSFC。

自分は「ルルーのルー」の前に本作をプレイしており、その時は普通に楽しんでいたのですが…「ルルーのルー」をプレイしてしまうと、さすがに厳しい目を向けざるを得ませんね。

本作も既に実機でプレイできる環境が無いので、過去の自分のレビューを掘り返してきました。
当時の中古購入金額は3,000円程度。SFCがまだ現役の時に買ったからね。

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【ゲームレビュー】す~ぱ~なぞぷよ ルルーのルー

どうも、renieseです。
今回のゲームレビューは「す~ぱ~なぞぷよ ルルーのルー」です。
SFCで発売された作品で、ゲームギアで発売された「なぞぷよ アルルのルー」のリメイク作品らしい。元々の方は未プレイです。

既に実機でプレイできる環境が無いので、例によって過去の自分のレビューを掘り返してきました。
ちなみに当時の中古購入金額は180円。少年ジャンプより安いよ。

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【定期】2025年07月27日

どうも、renieseです。
今週の定期報告です。

■雑記
旅行については、後は当日行くだけです。

■遊戯王
デュエルリンクスについて、マリク登場…は良いのですが、なんかこれまでと明らかに毛色が違う。
今回のマリクは「闇マリクから元の人格を取り戻したは良いが、グールズ総裁の頃に記憶が戻されてしまった」状態なんですが、この記憶が戻された原因は明らかにデュエルリンクスの強制力。

これまで斎王(破滅の光状態)・覇王十代・パラドックスと言った「アニメの時系列で言えば既に存在しない」キャラが数々登場してきましたが、今回のマリクのように「デュエルリンクス側の都合で記憶が巻き戻される」と言うのは前代未聞です。

他の登場キャラはバトルシティ終了後の状態なので、当然ながらこのマリクの状態にほとんどのキャラが困惑。本来部下であるパンドラや光と闇の仮面も露骨にやる気がありません。
デュエルリンクスを作ったのはKCと言う設定があるので海馬と戦わせてみましたが、既に神3体が遊戯を持っている事を信じられないマリクを「自己も保てぬ弱者」と断じます。

この海馬や闇マリク、闇バクラと戦わせると、デュエルリンクスについて意味深な発言をします。
前にVRAINSキャラがVRAINS以外のワールドを垣間見るイベントがありましたが、その時よりさらに踏み込んでいる感がありますね。
まだ最後のエピソードとエピローグが見れないので何とも言えませんが、これは…サービス終了の前触れなのか?

ちなみにマリク、固有スキルを実質1つも持っていないと言う点も前代未聞です。
固有スキルが無いと言うだけならDMの海馬もそうなんですが、それはリリース以降キャラが増えた為であり、リリース当初は「頂を立つ者」「粉砕!」辺りは海馬しか使えませんでした。
※2025/07/28追記:正確には、最初から使える「神の眠るデッキ」だけはマリクのみ使用可能。ただ初期スキルは大半のキャラが固有で持っているから利点にならない。

確かにラーの真の力を知っているのは闇マリクの方なので、マリクが下位互換的な扱いになるのは設定上は正しいんですが…。
2回目のイベントで固有スキルが追加されたりするんだろうか?


ランク戦はスキル集めの為だけに適当にやってましたが、遊星のスキル3つは出ました。
次はギラグを使っており、翔が3つ、ギラグが2つ出ているからまぁ良い感じか。

例年だと8月はWCSの関係でキャラが増えないはず?
そして9月は新ワールド公開なんですが、もうアニメ無いからどうするんでしょ?
どちらにせよゴーラッシュの次のキャラはユウナかロヴィアンでしょうが、紙の方で唐突に「ハンディーレディ」の強化が来たので、ロヴィアンの方が可能性高いかな。

前回は想定外にスキルが壊れなかったので踏みとどまりましたが、今回はどうかな…勿論期待はしていません。

■ゲーム
次のゲームはまだ決めていませんが、とあるゲームのレビューを明日・明後日に公開します。
過去レビューから掘り起こしたので、中身が薄いですが。

では、本日は以上で。

【遊戯王デュエルリンクス】使用デッキ紹介:【パワフルラッシュデュエル(ラッシュ)】

どうも、renieseです。

本記事は、自分がデュエルリンクスで使用しているスキル「パワフルラッシュデュエル」を使ったデッキ(ラッシュ)の公開場所となります。

■更新履歴
2025/07/25:初版公開。

■デッキ説明
2025年6月から登場したユウカが使うスキル「パワフルラッシュデュエル」を使ったデッキです。
先に書いておきますが、このデッキはハッキリ言って強くないです。
強さで言えば、2025年5月に環境を席巻した「マスターロード・アクセル」「ギャラクティカ・F・ドロー」「ヴォイドヴェルグ・F・ドロー」や、前に紹介した「デモリッシャー・レゾナンス」の方が明らかに強いでしょう。

アーカイブスキルを考慮しても【HERO】【サイバー・ドラゴン】等もいますし、わざわざこのデッキを使うのは自分みたいに酔狂な人だけだと思います。
そもそも現実のカードでもユウカのデッキの強化は来ていないので、将来性もありません。
カード資産が余っている人以外は作ろうと思わない方が無難ですよ。

2025年7月度にデュエルキングを取りましたが、その時のデュエルはこちらに載せています
こんなので良くデュエルキングになれたな…と言う気持ちです。

■デッキ構築難度
主要カードは「閃光のシャイニングシュート」に入っていますが、「アタック・ボルケーノ・ドラゴン」や「潜入開始」等は別パックなので少々面倒です。

「ズバババッター」はユウカのレベルアップ報酬限定なので、3枚目を手に入れるにはレベル30まで上げる必要があります。
そこまで行っていない場合は「アチャチャキャッチャー」で代用しても良いですが、攻撃力1400と1500の差は地味に大きいので注意。

■デッキ内容(並び順はゲーム内準拠)
●モンスター(19枚)
背番号39 球児皇ホーム×3
背番号99 球児皇龍ホームグランドラ×3
ドドドセカンド×3
陰陽士カラタケ×3
アタック・ボルケーノ・ドラゴン
ズバババッター×3
ザ・ファイアドラゴン×3

●魔法(9枚)
潜入開始×2
強欲な壺
火竜の熱閃×3
ゴースト・サイクロン
熱血スピリッツ・スタジアム×2

●罠(2枚)
バッファード・スライム
万能地雷グレイモヤ

●EXデッキ
なし

各々のカードについての説明や動かし方については追記部分にて。続きを読む

【定期】2025年07月21日

どうも、renieseです。
今週の定期報告です。昨日出来なかったので今日になりました。

■雑記
旅行計画を立てているだけで3連休が無くなる…今回の旅行はストレートにまとまらず、色々と考えてしまいましたね。
もう大筋は決まったので、後はどの店に行くか?と言う細かい所を決めるだけの段階です。

■遊戯王
デュエルリンクスは、ラッシュのランク戦でデュエルキング取りました
デッキ公開の記事はまだ全然書いて無いです。

スキルドロップについては、ユウカは残1。これは来月出ればいいや。
スピード側も翔と遊星の2人で進めていますが、翔が残8、遊星が残3。
…残スキル数は2人ともほぼ同じで、かつ先に始めたのは翔なのに、遊星の方が早いってどういう事なのやら。

■ゲーム
「アクトレイザー ルネサンス」のレビューは公開しました。

まだ次にプレイするゲームは決めていません。
旅行までには欲しい感がありますが、他にもやる事はあるから焦らなくても良いかなとも思っています。

では、本日は以上で。

【雑記】本日は定期報告をお休みします。

どうも、renieseです。
本日は色々と考え事をしているので、定期報告は無しで。
明日書く予定です。

では、本日は以上で。

【遊戯王デュエルリンクス】「パワフルラッシュデュエル」でデュエルキング到達

どうも、renieseです。
本日、ユウカの「パワフルラッシュデュエル」でデュエルキングが取れました。
対戦の詳細は以下。

○1戦目:遊我 スキル「マスターロード・アクセル」
先攻。初手に「強欲な壺」とホームグランドラ2体が来ている状態。
「強欲な壺」発動後、伏せモンスター2体と「潜入開始」「熱血スピリッツ・スタジアム」を伏せてエンド。

相手ターンではフュージョン召喚されず、「セブンスロード・マジシャン」「セブンスロード・ウィッチ」「ロードスターの剣士」で殴られる。伏せは無し。

次の自分のターンでホーム+ホームグランドラ2体を並べて1ターンキル。

○2戦目:ユウディアス スキル「ヒーローラッシュ・ライジング」
先攻。初手にホームあり。
モンスター1体と「火竜の熱閃」2枚と「潜入開始」伏せてエンド。

相手ターンで「R・HERO アルジェント」召喚で効果。これは該当モンスター無し。
フェザーマンとバーストレディを召喚してきたので、当然「フュージョン」…しない!?
2枚伏せて何故かそのまま殴ってきました。

次のターンでホーム2枚来て計3枚手札にある状態に悶絶するも、スキルで「ザ・ファイア・ドラゴン」持ってきて「火竜の熱閃」2枚で「陰陽封陣」と「万能地雷グレイモヤ」を破壊した所で、相手サレンダー。

○3戦目:ルーク スキル「ドラギアスター・ノヴァ」
後攻。相手はモンスター1体と伏せ2枚でエンド。

自分ターンで「ザ・ファイアドラゴン」出して「火竜の熱閃」で相手の魔法を破壊。
スキル使って「熱血スピリッツ・スタジアム」を張って、「潜入開始」で「アタック・ボルケーノ・ドラゴン」を…ってなんで「ドドドセカンド」を通常召喚してるか自分!?
酷いミスだ…さらに動揺しすぎて「ドドドセカンド」だけ攻撃し忘れる始末。もうダメだ…。

次の相手ターンで、「アプリザード」から「火竜の熱閃」で「熱血スピリッツ・スタジアム」を破壊されて1伏せで攻撃…え?それだけ?相手も事故っているのか。

次の自分ターンで今度はミスらないように攻撃して相手ライフ0。
相手の伏せは「竜の執念」と「死霊の束縛」だったので問題ありませんでした。

○4戦目:遊我 スキル「マスターロード・アクセル」
後攻。相手はモンスター3体と伏せ1体でエンド。

自分ターンだが、「パワフルラッシュデュエル」の発動トリガーなし。
これは期待薄だな…と思いながら、「ズバババッター」「ザ・ファイアドラゴン」「陰陽士カラタケ」を並べて「火竜の熱閃」で伏せを破壊して攻撃するも「はぐれ使い魔」を仕留めそこなう。
「バッファード・スライム」伏せてエンド。

相手ターン。「マスターロード・アクセル」来ませんようにと願うも、無情にも発動される。
「セブンスロード・ウィッチ」のコストに「バッファード・スライム」が使われる余裕ぶりで、「セブンスロード・チャームウィッチ」と3属性「セブンスロード・マジシャン」に殴られる。
当然「バッファード・スライム」でダメージは回避。

次の自分のターンで「火竜の熱閃」で相手伏せを破壊したら「エクスキューティー・ライディング!」だった。どう見ても「バッファード・スライム」の方が優先度高いと思うが…。
それはともかくホームグランドラを1枚引いたので、ホームとホームグランドラを並べるのは確定ですが、問題は後は下級モンスターしか用意できない事。
下級モンスター出すとフュージョンモンスター出されたら死ぬんじゃないか?(残ライフ3600)。

少し考えたのですが、結局下級モンスターを出して3体で攻撃。
次の相手ターンで「Mr.アルケ」効果発動後にスキルを使われ、「セブンスロード・チャームウィッチ」2体目と「セブンスロード・マジシャン」が並ぶ。
「ズバババッター」貫通で2400、「セブンスロード・マジシャン」4属性で攻撃力3300だから終わった…と思ったのだが、何故かホームを守備表示に!?生き残ったよ!!

自分ターンでホーム出して効果使って逆転満塁ホームランで勝利。

○5戦目:ズウィージョウ スキル「ヴォイドヴェルグ・F・ドロー」
先攻。
モンスター2体と「火竜の熱閃」2枚、「熱血スピリッツ・スタジアム」伏せてエンド。

相手ターン。スキル発動されませんように…と願っていると「ゴースト・サイクロン」が来る。
ズウィージョウで「ゴースト・サイクロン」だと?と思ったのですが、相手は魔法・罠3伏せだけでエンド。モンスター0。

え…そんな手札ありえる?と思いながらドロー。
スキル使って「ザ・ファイアドラゴン」呼んで「火竜の熱閃」使って「死霊の束縛」を破壊。
ホームと「ズバババッター」で攻撃したら「万能地雷グレイモヤ」。さすがにそう上手くは行かない。

相手ターンで下級モンスター召喚して「ユニヴァー・ストーム」、「ヴォイドヴェルグ・テュルフィング」装備して攻撃…もしかしてスキル違うのか?と思ったんですが、対戦終了後に見たらちゃんと「ヴォイドヴェルグ・F・ドロー」でした。
結局次のターンでスキル発動したら相手サレンダー。デュエルキングになりました。

う、う~ん…なんか相手のレベルが全体的に低すぎる感がありますが、自分の動きも酷い時は本当に酷いので人の事は言えない。
本当に運良ければこんなデッキでも何とかなると言う事を証明しましたが、他の人もこんな感じだったのでしょうかね。
デッキはいずれ公開します。

では、本日は以上で。
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